
Literatura y realidad virtual
El Laboratorio de Humanidades de la Universidad San Sebastián, en conjunto con la Corporación Cultural de Vitacura, Lo Matta Cultural y SomnumX desarrollaron una innovadora experiencia de realidad virtual para la Feria Internacional del Libro de Vitacura de abril de 2026. Esta actividad integró las humanidades con la tecnología, respondiendo a la misión vanguardista del Laboratorio de Humanidades USS.
Para la experiencia se usaron visores 3D para transportar a los usuarios a los mundos literarios de seis obras emblemáticas de la literatura occidental. La actividad se llevó a cabo en las Casas de Lo Matta, entre el 9 y el 12 de abril, mediante la instalación de seis estaciones móviles de realidad virtual. En ellas, más de mil asistentes ingresaron a un entorno digital que incluye imágenes y música de referencia al universo del libro y su contexto, complementado con una voz en off que ofrece una síntesis de la obra. Todo esto fue acompañado de una experiencia olfativa diseñada para lograr una inmersión sensorial completa en los mundos literarios de cada obra.
El objetivo de esta propuesta fue apelar a los sentidos de los participantes para fomentar el interés por la lectura y el contenido de estas obras. Fue una iniciativa pertinente, entretenida y actualizada a los medios tecnológicos actuales, que buscó generar una mayor interacción del público con la cultura literaria.
El desarrollo de los mundos literarios virtuales se realizó a partir de un trabajo creativo junto a la empresa SomnumX, aplicando su vasta experiencia en la generación de contenido digital para la promoción del arte, la historia, la filosofía y la literatura. Además de las estaciones de realidad virtual, el espacio dispuso de sillas ergonómicas para garantizar una experiencia cómoda y segura, una pantalla con un video explicativo para los asistentes y un equipo de colaboradores que brindó apoyo constante a los usuarios.






